Ahşap Küp Oyuncak

ÖZET

Buluş Başlığı : Her Şeyi Öğrenirim Küpleri

Çocuklar için harf, renk, sayı öğrenme materyali küpler, öğretirken çocuklarla bağlantı kurmanın güvenli ve eğlenceli bir yoludur. Her küpün farklı yüzeylerinde, diğer küpler ile belirli bir örüntü kuran on iki farklı seriyi tanımlayan semboller vardır. 

Çocuğun kendi kendine erken okur-yazarlık öğrenmesini hedefleyen çok yönlü tasarımıyla sayılar, harfler, hayvanlar, gezegenler, temel basit matematik işlemleri, büyük- küçük sıralama, geometri şekilleri ve renkleri kavramasının yanında; bir ev, kale, kule inşa etmesi, istifleme, eşleştirme için de kullanılan oyuncak takımıdır. Küçük çocuklara saymayı öğretmek ve onları alfabeyle tanıştırmak için tasarlanmıştır. Kas – motor aktivitesini desteklerken düşünerek öğrenme becerilerini geliştirecektir.

“Her Şeyi Öğrenirim Küpleri” çocuğun yürümeye başlamasından ilkokul ikinci sınıfa kadar yedi boyunca yıl ilgi duyacağı eğlenceli eğitim materyalidir. Küçük çocuklarda bir yaşından itibaren fizik ve zeka gelişimine uygun, güvenli ve ekonomiktir. 

Çocukların dil gelişimine, sosyal beceriler kazanmasına yardımcı olarak; anaokullarında ve ayrıca aile bireyleri arasında uzun süre kaliteli vakit geçirmeye yönelik oyuncak takımıdır.

TARİFNAME

Buluş Başlığı : Her Şeyi Öğrenirim Küpleri

Teknik Alan

Eğitim materyali, bir kenarı 40 mm ± 35 mm uzunluğunda, küp veya dikdörtgen prizma şeklinde, en az 1 en fazla 40 adet parçadan oluşan settir. Çocuklara bir yaşından yedi yaşına kadar uzun süre ilk öğrenim deneyimlerinde kesintisiz rehberlik edecek başucu oyuncağıdır. Çocuk sağlığına zararsız malzeme üzerine yine çocuk sağlığına zararsız UV boyama tekniği, CNC kesim-lazer oyma/yakma işlemine tabi tutulmuş küplerdir.(Resim30)

Ana malzemesi ahşap, deri, kağıt, PVC, metal olan, 6 yüzenin en az 3 ünderesim, harf, rakam, renk gösterilen küp vb. hacimlidir. Oyuncağın öğretme metodu, sanal olarak telefon, tablet uygulaması olarak uyarlanabilir.

 Tekniğin Bilinen Durumu /Önceki Teknik

Küresel ölçekte ve iç piyasadaki mevcut benzer materyallerde, alfabe harf küpleri olarak pek çok model bulunmaktadır. Ancak hiç birisinde harfe karşılık gelen simgeler arasında bir örüntü yoktur. Mesela; A=ARABA, B=BALIK, C= CEVİZ, Ş= ŞEMSİYE, gibi alakasız şekiller tercih edilmiştir.

Hem harf hem rakam bulunan küp yoktur. Aynı şekilde renk ve geometri şekilleri de yoktur. Gezegenleri konu alan bir küp şeklinde çocuk oyuncağı yoktur.

Modeldeki Yenilik

Küplerin bir yüzeyi alfabe öğrenimine katkı sağlayacak Türkçe 29 harften “ğ”,”ü”,”n” hariç 26 adet Türkçe isimli hayvan resimleri içerir. Hayvan resimleri her küpteki resmin ana hattı aynı daire çapını koruyacak şekilde stilize edilerek çizilmiştir. (Resim1)

Prizmalar belli bir açıda tutulunca hayvan resmi, aynı küpteki küçük harf ve hayvan ismi perspektif olarak aynı ayda görünür olacaktır. (Resim30)

Küplerin diğer yüzeylerin de gezegenler, renkler, geometrik şekiller, hayvan isimleri, büyük ve küçük harfler ile 25’e kadar basit matematik işlemlerini karşılayan semboller ve rakamlar vardır.

Aynı oyuncak setinde renkleri, harfleri, matematiği ve okuma-yazmayı, saymayı, gezegenleri hatta geometrik şekilleri kendi kendine öğrenmeyi kolaylaştıran akılcı tasarım vardır. 

Ahşap ürünlerde organik ve duyusal tecrübenin kalıcı ve işe yarayan öğrenime dönüştürülmesi sağlanır.

Tavşan ile Teleskop arasında bağlantısı kurar. (Tavşan küpünde Tavşan resmi, Teleskop resmi, havuç resmi ve Turuncu renk vardır. TA-TE-TU hecesini öğretirken, Tavşan turuncu havuç sever, havuçtaki A vitamini gözlerimizin gece uzağı görmesini sağlar gibi hikayeleştirme yapılabilir. Ayrıca Tavşanın 2 kulağı, 2 havuçla ve elimizle iki işaretiyle 2 rakamı pekiştirilir. (Resim2).

Hayvan figürleri ile bazı harflerin yazımına atıfta bulunur; Leylek Uzun bacaklar “L”’yebenzer, Maymun Yüzünde “m”, Salyangozda belirgin “S”, Örümcek “Ö”..

Faydalı Modelin Amacı

Uzun süre dayanan ve yıllarca çocuğun temel eğitim ihtiyacını karşılayan ekonomik eğitim materyalidir. Çocuğa rakam, harf, renk, gezegen, hayvan resim ve isimlerini öğretir.

Keşif çağındaki yürümeye başlayan bir yaş çocuğundan, ilkokula giden yedi yaş çocuğuna kadar; öğrenme, okuma-yazma heyecanına eşlik edecek kompakt oyuncak setidir.

İçerik ve Şekillerin Açıklaması

  • Hayvan resimlerinin Türkçe telaffuzu alfabetik sıralaması (Resim30-1.Yüzey),

aslan, balık, civciv, çekirge, dinozor, ejderha, fare, güvercin, (ğ)yağmur, horoz, ıstakoz, inek, jaguar, kedi, leylek, maymun, (n)soru işareti?/nar, (o)oyuncak ayı, örümcek, panda ,rakun, salyangoz, şahin, tavşan, uğurböceği, (ü)üçgen, vatoz, yengeç, zebra.

  • Hayvan resimlerinin yüzlerinin bakış yönüne göre sağa-sola v.b. sıralama, hayvanları yüzen, uçan, karada yaşayan gibi gruplandırmak yoluyla yönleri kavrama (Resim30-1.Yüzey),
  1. balık, vatoz, yengeç, saoyangoz gibi ıslak/suda yaşayanlar; sola bakanlar,
  2. şahin, ejderha, güvercin, leylek, uğurböceği gibi uçanlar; sağa bakanlar,
  3. kedi, aslan, panda, fare gibi karada yaşayanlar; yüzleri tam gözükenler-karşıya bakanlar.
  • Türkçe alfabedeki 29 harfe karşılık gelen küçük harfleri sıralama (Resim30 -2.Yüzey),
  1. a,b,c,ç,d,e,f,g,ğ,h,ı,i,j,k,l,m,n,o,ö,p,r,s,ş,t,u,ü,v,y,z.
  • Türkçe alfabedeki BÜYÜK harfleri sıralama/aynı bakış açısıyla küçük harf formunu mukayese (Resim30-2.ve4.Yüzey),
  • Gezegenler ve UzaySerisi:a-Ay, b-Bulut, t-Teleskop, s-Saturn, y-Yıldız, m-Mars, d-Dünya, p-Pluton, g-Güneş, j-Jupiter, r-meRküR, n-Neptün, h-Hava, v-Venüs, ğ-yaĞmur, e-Ev, u-Uranüs,
  • Baş harfleri Türkçe alfabedeki 29 harfe karşılık gelen hayvan isimleri sıralama

(Resim30-3.Yüzey),

  1. aslan, balık, civciv, çekirge, dinozor, ejderha, fare, güvercin, (ğ)yağmur, horoz, ıstakoz, inek, jaguar, kedi, leylek, maymun, (n)soru işareti?/nar, (o)oyuncakayı, örümcek, panda, rakun, salyangoz, şahin, tavşan, uğurböceği, (ü)üçgen, vatoz, yengeç, zebra.
  • Gezegen ve uzayla ilgili sembollerin isimleri ile güneşe göre evrendeki dizilişi ve ayrıca büyüklük sıralaması, (Resim30-4.Yüzey),

Merkür, Venüs, Dünya, Mars, JUPITER, Satürn, Uranus, Neptün, Plüton,

  1. Teleskop, Ev, Dünya, Ay, Hava, Yıldız, Güneş,
  2. Güneş, Satürn, Venüs, Dünya, Mars, Uranüs, Plüton gibi büyüklük/oran sıralaması
  3. 25 e kadar sayıları sıralama ve temel matematik sembolleri ile basit aritmetik işlemleri hesaplama, (Resim30-5.Yüzey),
  4. 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25, +,-,/,x,=
  5. Gökkuşağı tayfındaki temel renkler sıralama (Resim30-6.Yüzey),

Kırmızı, Turuncu, Sarı, Yeşil, Mavi, Çivit Moru, Lila, Pembe(magenta).

Ayrıca ilave; Gündelik yaşantı renkleri Gri, Beyaz, Siyah.

  • Temel Geometri sembollerini kavrama (Resim30-6.Yüzey),
  1. nokta, çizgi, daire, üçgen, kare, dikdörtgen, beşgen, altıgen,
  • Renkler ile hayvanlar arasında ilinti kurma/düşünerek öğrenme (Resim30-6.Yüzey),
  1. Tavşan-Turuncu-Havuç
  2. Kedi-Kırmızı yün yumağı
  3. Yengeç-Yeşil-Yosun
  4. Jaguar-Siyah renkli
  • Sayılar ve Geometrik şekiller arasında ilinti kurma/mantık değerlendirme (Resim30-6.Yüzey),
  1. Üç nokta-üçgen
  2. Beş nokta-beşgen/yıldız
  3. Dört noktakare/dörtgen
  4. Altı nokta-altıgen…
  • Hayvan isimleri ile rakam telaffuzları arasında benzer sesleri aynı bakış açısıyla bulma (Resim30-3.ve5.Yüzey),
  • ked(i)- b(i)r
  • din(a)zor- (a)ltı
  • (ç)ekirge- (ç)arpı
  • h(o)r(o)z- (o)nd(o)kuz
  • (ş)ahin- yirmibe(ş)
  • c(i)vc(i)v- y(i)rm(i)(i)k(i)
  • fa(r)e- yirmibi(r)
  • (a)slan- (a)rtı
  • (e)jderha- (e)ksi
  • (i)nek- on(i)k(i)
  • (ö)rümcek-  ond(ö)rt
  • (ü)ç- on(ü)ç
  • (o)yuncakayı- (o)nsekiz
  • (n)ar- o(n)altı
  • l(e)ylek- y(e)di
  • Üst üste istifleme ve yaratıcı düşünmeyi teşvik eden Küp bloklar, el-göz koordinasyonu, denge ve problem çözmeyi öğretmede yardımcı olan gelişim oyuncağıdır. (Resim30), Duvar, kule vb. dengeli istifleme.

Faydalı Modelin Kullanım Sahası ve Sanayiye Uygunluğu

Ürün özellikle ilköğrenim keşiflerini kendi evinde yaşayan bir yaşında çocuk sahibi aileler, anaokulu ve bakımevleri, ilkokul ilk sınıfları için geniş bir yaş aralığına hitap eder. Fiyatına göre uzun yıllar dayanabilecek, ekonomik bir seçimdir. Sanayide CNC Lazer kesim, UV boyama, ahşap işleme gibi mevcut tekniklerle seri üretime uygundur. Fikir mobil uygulama olarak ta adapte edilebilir.

İSTEMLER

Çok yönlü “Her Şeyi Öğrenirim Küpleri” altı yüzeyinde farklı semboller içerir. 9 farklı konuyu seri şekilde sıralamayı hedefleyen toplam 29 küptür. 

  1. Baş harfleri Türkçe alfabedeki 29 harfe karşılık gelen hayvan resimlerini kullanmak yoluyla alfabetik harf sıralaması yapmak. (Resim 30 – 2.Yüzey), 
  2. Hayvan resimlerinin yüzlerinin bakış yönüne göre sağa-sola v.b. sıralama, hayvanları yüzen, uçan, karada yaşayan gibi gruplandırmak yoluyla yönleri kavratmak. (Resim 30 – 1.Yüzey), 
  3. Türkçe alfabedeki BÜYÜK harfleri sıralama/ aynı bakış açısıyla küçük/büyük harf mukayese yapmak (Resim30 – 2. ve 4.Yüzey),
  4. Gezegen ve uzayla ilgili sembollerin isimleri ile güneşe göre evrendeki dizilişi ve ayrıca büyüklük sıralaması yapmak, (Resim 30 – 4.Yüzey),
  5. 25’e kadar sayıları sıralama ve temel matematik sembolleri ile basit aritmetik işlemleri hesaplamak, (Resim 30 – 5.Yüzey),
  6. Gökkuşağı tayfındaki temel renkler sıralamak (Resim 30 – 6.Yüzey),
  7. Temel Geometri sembollerini kavratmak (Resim 30 – 6.Yüzey),
  8. Renkler ile hayvanlar arasında ilinti kurmak/ düşünerek öğrenmek (Resim 30 – 6.Yüzey), 
  9. Sayılar ve Geometrik şekiller arasında ilinti kurma / mantık değerlendirmek (Resim 30 – 6.Yüzey), 

RESİMLER